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TECNOLOGÍA

La industria de los videojuegos dejó US$59.300 millones en 2024

domingo, 24 de agosto de 2025

Histórico de ingresos de videojuegos.

Foto: Gráfico LR.

Los videojuegos se han consolidado como pilares del entretenimiento digital; se trata de un sector más rentable que el mismo cine

La industria de los videojuegos ha registrado un gran crecimiento en los últimos veinte años, consolidándose como una base del entretenimiento digital y uno de los rubros más rentables, incluso por encima del cine. El año pasado, la industria reportó US$59.300 millones.

De acuerdo con datos históricos, en 2002 los ingresos eran de US$11.700 millones y se mantuvieron estables hasta 2005, cuando apenas alcanzaban US$11.400 millones.

La llegada de nuevas consolas y el auge del juego en línea en 2006 impulsó el mercado a US$13.300 millones y marcó el inicio de una etapa de expansión. En 2007, los ingresos crecieron hasta US$18.600 millones y en 2008 alcanzaron los US$21.600 millones, aunque en 2009 se registró un leve retroceso a US$20.200 millones.

El sector se consolidó al inicio de la década pasada. En 2010, las ventas llegaron a US$26.200 millones y se mantuvieron en torno a US$25.000 millones hasta 2013. Sin embargo, a partir de 2014 inició un nuevo ciclo de crecimiento sostenido: US$28.400 millones en 2014; US$30.200 millones en 2015; y US$36.300 millones en 2017. En 2018, gracias a la popularización de consolas como PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, los ingresos superaron por primera vez US$40.000 millones, llegando a US$42.700 millones. En 2019 alcanzaron niveles de US$44.900 millones.

La pandemia de covid-19 representó un impulso sin precedentes. En 2020, los ingresos saltaron a US$57.700 millones y en 2021 llegaron a un máximo histórico nunca visto de US$61.200 millones, reflejando el fuerte aumento en la demanda de entretenimiento digital durante la cuarentena. El sector experimentó un retroceso con US$57.400 millones en 2022, aunque volvió a crecer hasta US$59.500 millones en 2023 y se mantuvo en US$59.300 millones en 2024.

Gráfico LR.

 

En conjunto, la industria de videojuegos estadounidense multiplicó sus ingresos desde 2002, impulsada por la innovación tecnológica, el avance de los dispositivos móviles y la consolidación del videojuego como una de las actividades predilectas de entretenimiento.

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