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ENTRETENIMIENTO

Estos son los estrenos más importantes de 2026 en el mundo y la industria del gaming

sábado, 17 de enero de 2026

Desde el esperado lanzamiento de GTA VI hasta la llegada de nuevos títulos de sagas icónicas, la industria de videojuegos se prepara para grandes sorpresas

El comienzo de año es sinónimo de estrenos, nuevos lanzamientos y sorpresas que la industria del entretenimiento trae a las pantallas de los usuarios, desde películas hasta videojuegos. Por ello, los fans del gaming esperan los nuevos estrenos de varios de los títulos más importantes, que prometen innovaciones en jugabilidad, gráficos de última generación y experiencias cada vez más inmersivas.

Además, este periodo marca el calendario de anuncios clave por parte de los principales estudios y desarrolladoras, que buscan captar la atención de una comunidad cada vez más exigente. Con propuestas para consolas, PC y dispositivos móviles, el comienzo del año se consolida como una etapa fundamental para definir las tendencias de la industria de los videojuegos.

El calendario inicia con el estreno del videojuego Resident Evil Requiem el próximo 27 de febrero, que estará disponible para PS5, Xbox Series X, PC y Switch 2. El título desarrollará los elementos clásicos y modernos de la saga, además de ofrecer una narrativa profunda que permitirá expandir el lore de la franquicia.

Por otro lado, en 2026 también llegará F1 26 como una extensión del juego de la versión 2025, el título de la franquicia de automovilismo desarrollado por Codemasters. El videojuego incorporará los cambios de la temporada 2026 de la Fórmula 1, incluyendo un nuevo reglamento técnico, monoplazas renovados y la llegada de nuevos equipos. El lanzamiento está previsto para el verano de 2026, aunque por ahora no cuenta con una fecha confirmada.

Otro de los estrenos más esperados por los fans de los videojuegos es Grand Theft Auto VI, la nueva entrega del mundo abierto de Rockstar Games. Llega más de diez años después de GTA V, título que ha vendido aproximadamente 200 millones de copias. Su lanzamiento se rumora para finales del año; sin embargo, aún no hay una fecha confirmada. Sobre este título, el experto Nicolás Rocha aseguró que, “cuando aparezca un videojuego que se vea idéntico a nuestra realidad, como se espera juntamente del GTA VI, ahí es donde está el verdadero futuro del gaming”.

Se esperan ventas astronómicas para Grand Theft Auto 6 (GTA 6), con predicciones que sugieren que podría vender entre 18 y 20 millones de copias solo en las primeras 24 horas, y alcanzar 85 millones de unidades en sus primeros 60 días, superando récords de la industria. Analistas pronostican ingresos de hasta US$7.600 millones en esos dos meses y más de US$3.000 en el primer año, recuperando su inversión de US$2.000 millones en menos de 30 días.

Marvel, por su parte, también llega con novedades, con el lanzamiento de Marvel’s Wolverine, desarrollado por Insomniac Games para PS5. El juego se centrará en el icónico mutante del universo X-Men. Aunque todavía no hay una fecha oficial, PlayStation ha señalado que su estreno sería aproximadamente en el segundo semestre.

En cuanto a las tendencias que marcarán el sector, Rocha destaca el impacto tecnológico en la forma de crear y consumir videojuegos. “Todo lo que venga desarrollado con Unreal Engine 5 genera mucha expectativa”.

LOS CONTRASTES

  • Nicolás Rocha Alfonso Periodista de videojuegos

    “El mercado está en expansión hacia el componente competitivo, y es hacia donde apunta la industria, al desarrollo del lado deportivo de los videojuegos”.

  • Phil SpencerCeo de Microsoft Gaming

    “Queremos reducir las barreras entre consolas, PC y otras plataformas. Si alguien quiere jugar a nuestros títulos en PS5 o Switch 2, buscaremos formas de hacerlo”.

Las grandes compañías que dominan la industria global de videojuegos

El año pasado la industria global de videojuegos continuó dominada por los gigantes que concentraron la mayor parte de los ingresos y la innovación. Empresas como Sony Interactive Entertainment, con su ecosistema PlayStation y franquicias exclusivas; Tencent Interactive Entertainment, líder en juegos móviles y participaciones estratégicas; Microsoft Gaming, impulsada por Xbox Game Pass y la integración de Activision Blizzard, y Nintendo, con sus icónicas consolas marcan el ritmo del sector.

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