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Gafas de realidad virtual más pequeñas del mundo para ver películas y videojuegos

martes, 28 de marzo de 2023
Foto: Bloomberg

Con estas innovadoras gafas se pueden ver películas, disfrutar de videojuegos o trabajar en entornos colaborativos con un realismo

Expansión - Madrid

Ya están aquí las gafas de realidad virtual más pequeñas y ligeras del mundo. Por fin, alguien ha dado con la tecla para diseñar un visor VR cómodo de llevar y muy fácil de utilizar. Un dispositivo que proporciona una experiencia inmersiva superior a la del cine.

Con estas innovadoras gafas se pueden ver películas, disfrutar de videojuegos o trabajar en entornos colaborativos con un realismo hasta ahora sólo disfrutables con complejos y aparatosos cascos o monturas poco viables para el entorno doméstico por peso y dimensiones.

Ya es posible adquirirlas en la tienda online de la compañía Bigscreen. No obstante, su distribución no se realizará hasta después del verano. Las Beyond sólo pesan 127 gramos y tienen unas dimensiones de 143 x 52,4 mm.

En su interior equipan dos micropantallas Oled de ultra alta resolución con una definición sorprendente para su tamaño. Alcanzan una resolución de 5120 x 2560 píxeles con una frecuencia de hasta 90 Hz y 28 PPD. Tal vez, su única limitación respecto a otros modelos es su reducido campo de visión de 90x93º.

Lo único que se le puede echar en cara, además de su precio algo elevado, es que no son inalámbricas. Se conectan al ordenador mediante un cable USB-C y son compatibles con SteamVR así como los mandos Valve.

Una interfaz fundamental si se quiere utilizar también para disfrutar a tope de los mejores videojuegos. Paralelamente, Bigscreen comercializa una futurista diadema también muy liviana con unos auriculares minimalistas. Gracias a este accesorio, se puede prescindir de la banda de sujeción trasera, puesto que la diadema se adhiere a los laterales de la gafas, actuando también como soporte.

Para trabajar, jugar o ver películas, las gafas de Bigscreen proporcionan una experiencia inmersiva superior a la del cine. Oculus Go, las primeras gafas de realidad virtual autosuficientes para ir de vacaciones sin moverte de casa

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Con estas innovadoras gafas se pueden ver películas, disfrutar de videojuegos o trabajar en entornos colaborativos con un realismo hasta ahora sólo disfrutables con complejos y aparatosos cascos o monturas poco viables para el entorno doméstico por peso y dimensiones.

Ya es posible adquirirlas en la tienda online de la compañía Bigscreen. No obstante, su distribución no se realizará hasta después del verano. Las Beyond sólo pesan 127 gramos y tienen unas dimensiones de 143 x 52,4 mm.

En su interior equipan dos micropantallas Oled de ultra alta resolución con una definición sorprendente para su tamaño. Alcanzan una resolución de 5120 x 2560 píxeles con una frecuencia de hasta 90 Hz y 28 PPD. Tal vez, su única limitación respecto a otros modelos es su reducido campo de visión de 90x93º.

Se puede decir que cada modelo será único y adaptado específicamente a la forma de la cara de cada persona. Lo único que se le puede echar en cara, además de su precio algo elevado, es que no son inalámbricas. Se conectan al ordenador mediante un cable USB-C y son compatibles con SteamVR así como los mandos Valve.

Una interfaz fundamental si se quiere utilizar también para disfrutar a tope de los mejores videojuegos. Paralelamente, Bigscreen comercializa una futurista diadema también muy liviana con unos auriculares minimalistas. Gracias a este accesorio, se puede prescindir de la banda de sujeción trasera, puesto que la diadema se adhiere a los laterales de la gafas, actuando también como soporte.

Cada ejemplar es único

Se puede decir que cada modelo será único y adaptado específicamente a la forma de la cara de cada persona. En Bigscreen han patentado una revolucionaria tecnología que les permite moldear las almohadillas faciales para que se adapten de forma ergonómica a la medida y fisonomía de cada cliente.

Otra innovación sorprendente, la encontramos en las lentes que se personalizan a la entrega del pedido para ajustar al máximo la distancia entre las pupilas. Configurar adecuadamente la distancia comprendida entre el centro de las pupilas de cada ojo es una de las claves para tener una excelente experiencia de visualización en VR así como para evitar experiencias borrosas y fuera de foco.

Los ingenieros de la compañía han ido un paso más allá. Entre los accesorios disponibles en la tienda encontramos una solución para personas con errores de refracción como la miopía, la hipermetropía, el astigmatismo y la presbicia. Estas lentes a la medida de cada persona se adhieren de forma magnética al visor de cada ojo para que US$139 la percepción visual sea perfecta.

Las Bigscreen Beyond se pueden adquirir ya al precio de 1.369 euros US$1.484 millones pero la entrega no se realizará hasta después del verano. El accesorio de diadema con el set de audio, denominado Audio Strap, tiene un precio de 129 euros (US$139). Y las lentes de aumento graduadas con soporte magnético para las personas que tienen falta de vista 199 euros (US$107).

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