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La acción más baja la ha sufrido Roblox, compañía creadora de la plataforma con el mismo nombre
Los videojuegos tuvieron su mejor momento durante a cuarentena por Covid-19. Tras experimentar ese crecimiento, ahora el sector tiene fuertes caídas, a medida que cada vez menos personas gastan tiempo en ese tipo de entretención.
La acción más baja la ha sufrido Roblox, compañía creadora de la plataforma con el mismo nombre. Su rentabilidad ha caído 53,46%. Le sigue la empresa china Tencent con un descenso de 33,33%, siendo este el peor desempeño anual desde su cotización.
Microsoft, que adquirió la compañía de videojuegos Mojang por US$2.500 millones, desarrollador de Minecraft, también ha tenido un decrecimiento de 14,02%. En el último lugar se encuentran Fifa y Los Sims, con un retroceso de 0,56%.
De acuerdo con el análisis de NPD Group se espera que el gasto en la industria de los videojuegos caiga 8,7% este año. Esto también se debe a la reciente volatilidad de los mercados que ha impactado fuertemente a los fondos de inversión enfocados en videojuegos y e-sport.
El fondo cotizado en bolsa más grande del mercado en esta materia, Vaneck Vector Video Gaming and esport ha caído 23,93% en lo corrido de 2022.
El técnico de la Selección deberá entregar hoy la prelista preliminar y ya hay varios nombres fijos, figuras en gran momento y algunas sorpresas
El diferencial entre ambos planteles es inferior a US$25 millones, reflejando la paridad que también se ha visto en el rendimiento deportivo de los dos clubes a lo largo de la temporada europea
La compañía fue destacada como “Empresa Creando un Mundo Mejor para Todos” por su modelo de negocio con propósito