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Así se dinamiza el mercado de apps de transporte en el Mundial
TRANSPORTE

Las solicitudes por apps de movilidad suben hasta 1.300% en la temporada Mundialista

viernes, 3 de julio de 2026

Así se dinamiza el mercado de apps de transporte en el Mundial

Foto: Gráfico LR

Algunas plataformas como Cabify, Didi, inDriver y Yango concuerdan en que la mayor demanda de servicios se da apenas se escucha el pitazo final de los partidos

Antes del pitazo inicial cientos de personas corren, como si de actuar la canción ‘faltan cinco pa las 12’ se tratara, pero esta vez no para abrazar a la mamá, sino para llegar a tiempo para ver los partidos del Mundial, especialmente, en los que juega la Selección Colombia, y también para llegar a casa después d everlos.

Y es que, una de las formas más oportunas de trasnsporte por estos días son las aplicaciones de movilidad, que ya han registrado incrementos d ehasta 1.300% después del pitazo final y 300% antes del pitazo inicial. Así lo dio a conocer Cabify, empresa que entregó un informe en el que detalla que en los partidos disputados entre semana, el mayor pico de solicitudes se registró inmediatamente después del final, alrededor de las 11:00 p. m., alcanzando incrementos de hasta 1.300% frente a un día comparable.

Además, destacaron que en los tres partidos analizados, las solicitudes de viaje aumentaron en las horas previas al encuentro, reaching incrementos de hasta 300% frente a un día comparable. Sin embargo, algo que llama la atención es que durante los 90 minutos de juego, las solicitudes de viaje disminuyeron entre 38% y 57% frente a un día comparable, evidenciando cómo un mismo acontecimiento logra desacelerar temporalmente la actividad habitual de las ciudades.

Así se dinamiza el mercado de apps de transporte en el Mundial
Gráfico LR

Sumado a esto, desde la plataforma detallaron que al analizar las franjas donde se concentró la mayor demanda antes y después de cada partido, Bucaramanga fue la ciudad que registró de forma más consistente los mayores incrementos de movilidad durante la fase de grupos, alcanzando crecimientos de hasta 850%.

La historia es similar en otras aplicaciones, como Didi, que en el encuentro entre Colombia y la República Democrática del Congo, identificó que las solicitudes de arrendamiento crecieron 22% dos horas antes del partido y 43 % una hora antes del inicio. Sin embargo, el mayor movimiento se registró después del pitazo final, cuando las solicitudes aumentaron 154 % una hora después del encuentro.

Por ciudades, Bogotá lideró la actividad antes y después del partido, con un crecimiento de 10 % una hora antes del encuentro y de 25% después del pitazo final. Medellín también mostró incrementos relevantes (3,5% antes y 16% después), seguida de Cali (4% antes y 13 % después).

LOS CONTRASTES

  • Daniel Schlesinger
  • Daniel SchlesingerCountry manager Cabify Colombia

    “En los encuentros disputados entre semana, el mayor pico de solicitudes se registró después de acabar el partido, con incrementos de hasta 1.300% en las solicitudes”.

  • Senya AndreevDirector de la Región Andina de inDrive

    “En el partido de Colombia del miércoles vimos una mayor demanda en zonas de entretenimiento. Asimismo, identificamos que a las 11:00 p.m. hubo pico de solicitudes”.

Por tipo de solución dentro de la app, Didi Pon Tu Precio registró un crecimiento de 14 % una hora antes del encuentro y de 30 % después del partido; seguida por Didi Moto (8 % antes y 19 % después) y Didi Express (3 % antes y 16 % después).

El caso de Uber fue similar, pues según Ángela Mendoza, gerente de la plataforma para la Región Andina “la demanda de la app de Uber aumenta más de 30% en todo el país cuando juega Colombia”. Por su parte, Mark Bitton, Country Manager de Yango Colombia, dijo que para los partidos de la Selección Colombia los viajes pueden incrementar hasta un 50% en las horas previas y en la hora siguiente a la finalización del encuentro.

Finalmente, Senya Andreev, director de la Región Andina de inDrive, dijo que para el partido de la Selección Colombia del miércoles vieron mayor demanda en zonas de entretenimiento, restaurantes y puntos de reunión y que a las 11:00 p.m., después de que se acabó el partido, hubo un pico de solicitudes que dobló el número de viajes en comparación con otros miércoles a esa hora.

Los domicilios durante los partidos

Desde Didi explicaron que, además del incremento registrado en movilidad y comida, las órdenes de productos de consumo y conveniencia a través de Didi Shop durante el partido de Colombia vs. República del Congo crecieron más de 33% entre las 7:00 p.m. y las 11:00 p.m. frente a una fecha comparable. Por su parte, Rappi destacó que cuando juega Colombia, registra un promedio cercano a 185.000 órdenes en restaurantes y más de 120.000 órdenes por Turbo, con un incremento de 50% en ventas de cerveza y de 65% en ventas de aguardiente.

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