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Minecraft, GTA V y Fifa, entre los títulos que más ventas generan y su popularidad los ha mantenido por años en el ranking
Esta semana, Electronic Arts anunció que no producirá más el videojuego deportivo Fifa. El título, lanzado en 1993, publicaba año tras año una nueva entrega con actualizaciones en materia de equipos y jugadores. Sin embargo, la empresa aseguró que una de las razones para dejar de publicar el videojuego es el costo de la licencia para la producción. Pese a que uno de los últimos títulos de la franquicia, Fifa 21, alcanzó más de 140 millones de copias vendidas, ahora los amantes de estas entregas de Electronic Arts podrán adquirir nuevos títulos, pero bajo el nombre de EA Sports FC.
La industria de los videojuegos ha crecido exponencialmente con el paso de las décadas. Se trata de una sector que supera incluso las ganancias del mundo cinematográfico: antes de la llegada de la pandemia, en 2019, el cine movió cerca de US$41.000 millones, mientras que la producción de videojuegos alcanzó US$120.000 millones.
Según el portal Vandal Minecraft, GTA V y Tetris son los videojuegos que más ventas han generado con 200, 130, y 100 millones de copias, respectivamente. En el listado también figuran títulos como Wii Sports (82 millones de títulos vendidos), PlayerUnknown's Battlegrounds (60 millones), Super Mario Bros (48 millones) y Pac-Man (39 millones).
El portal ADSLZone establece que, históricamente, algunas sagas como Pac-man y Space Invaders han generado US14.000 millones. Otros títulos como Dungeon Fighter Online ha tenido ganancias por encima de US11.800 millones.
Asimismo, otros títulos clásicos como Street Fighter han generado utilidades de US$11.200 a Capcom, su casa creadora. También hay juegos en línea que como Warcraft cuyo éxito generó US$10.600 millones a los realizadores.
A pesar de estas cifras, es importante tener en cuenta que con el paso de los años hay juegos que recaudarán mucho más dinero que los títulos clásicos. La página web Music Magpie reveló en su publicación "Cuánto dinero generan los videojuegos en un minuto" que títulos de alta fama mundial, como Fornite, por ejemplo, genera US$2.852 cada sesenta segundos.
En el caso de Dungeon Fighter Online y League of Legends, cada minuto estos títulos en línea generan US$2.535 y US$ 2.377, respectivamente. Los deportes también tienen cabida dentro de este listado: títulos como Fifa 19 y Fifa 20 se estiman que generan US$1.196 y US$798, respectivamente.
Un videojuego importante a tener en cuenta es GTA V, uno de los últimos grandes títulos de Rockstar que podría generar, según estimaciones de Music Magpie, US$942 cada sesenta segundos. Las ganancias de este videoujego sandbox también se estiman en US6.000 en total, según el portal guiagame.com.
GTA V tiene la particularidad de ofrecer un sistema de juego online que ha tenido un éxito arrollador y el cual genera grandes ganancias a su casa matriz Rockstar. La empresa no ha tenido tanto éxito con este modelo con otros títulos; un ejemplo de esto es Red Dead Redemption 2, título que no impactó con su propuesta online, pero que por su detalle artístico e historia ambientada en Estados Unidos de finales de siglo IX ha generado más de US$31 millones en ganancias y ocupa el puesto 24 de los títulos más vendidos, según Vandal.
Los dos primeros capítulos, de un film de 16 episodios dividida en dos partes, se presentarán en el festival de cine de la isla caribeña donde los residentes tienen bloqueado el acceso a Netflix
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La colección estará disponible en cantidades limitadas y se podrá adquirir en tiendas de la marca a nivel nacional e internacional