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ENTRETENIMIENTO

La industria gamer proyecta unos ingresos de más de US$353.000 millones para 2030

sábado, 21 de marzo de 2026

Histórico de los ingresos de los videojuegos.

Foto: Gráfico LR.

Un informe de Boston Consulting Group reveló que la IA, el contenido generado por el usuario y el auge de los juegos en la nube serán las tendencias

Luego de una crisis pospandémica, el mercado global de los videojuegos está entrando a una nueva era más optimista. El empleo y la inversión están estabilizando al sector y para 2030 se proyectan ingresos por más de US$353.000 millones. Esa es la proyección de un informe de Boston Consulting Group, documento que identifica nuevas tendencias en la IA, el contenido generado por el usuario y los juegos en la nube.

Los ingresos para 2024 alcanzaron US$254.000 millones y para el año pasado, aunque es un estimado, podrían haber llegado a US$263.000 millones. El sector ha tenido importantes crecimientos. Entre 2018 y 2022, los ingresos aumentaron más de 8%, mientras que entre 2023 y 2026 se estima una variación de 4%. Entre este año y 2030, la industria tendría un incremento de más de 6%.

LOS CONTRASTES

  • Carlos Torres Docente de la Universidad Javeriana

    “Es innegable que este año todas las expectativas de la industria están en torno a GTA 6. En cuanto a otros títulos, hay que decir que el mercado está dominado por pocos estudios”.

“Un motivo de optimismo es que los jugadores siguen sintiendo pasión por los videojuegos. Alrededor de 55% de los jugadores encuestados ha aumentado su tiempo de juego en los últimos seis meses. Además, los padres de jugadores comentaron que están introduciendo a sus hijos en esta actividad desde temprana edad, creando así una lista de nuevos jugadores”, dice el informe.

Además, 44% de los padres de familia encuestados aseguró que sus hijos juegan a videojuegos desde los cinco años. Asimismo, los adultos están aumentando su participación en esta práctica de entretenimiento y se presentan estadísticas de personas que siguen jugando en edades avanzadas. Alrededor de 40% de las personas de la generación baby boomers y 50% de los jugadores de la generación X dedican cinco horas semanales o más a jugar en consola o PC.

BCG afirma que, si bien estos datos son importantes, hay nuevas tendencias que impactarán el futuro de la industria hasta 2030 y en adelante.

Las cuatro tendencias

La IA generativa tiene el potencial de revolucionar la industria y se espera una avalancha de nuevos títulos. “Si bien muchos de ellos serán juegos mediocres, habrá una mayor selección y descubrimiento. A mediados del año pasado, se descubrió que alrededor de 20% de los nuevos juegos implementaban el uso de la IA”, explica el informe.

El contenido generado por el usuario será la segunda tendencia clave, pues marcará una participación más allá de la audiencia actual, que atraerá principalmente a jugadores más jóvenes. Solo en Fortnite y Roblox, la economía de los creadores generará ingresos que superarán US$1.500 millones. BCG reveló que al menos 40% de los jugadores consumía más este tipo de contenido que hace un año.

La tercera novedad será el auge de los juegos en la nube, lo cual modificará el panorama de la distribución y la cadena de valor de los juegos de video. También ampliará el acceso y permitirá un futuro independiente del hardware. “Los juegos en la nube están listos para despegar: 60% de los jugadores encuestados afirmó haberlos probado, y 80% de ellos reportó una experiencia positiva”, se lee en el estudio.

Por último, se espera la apertura de nuevas tiendas de aplicaciones que favorecerá a los desarrolladores al pagar tarifas más bajas en ventas.

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