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TECNOLOGÍA Colombia 4.0, la cumbre de la industria digital, cerró con más de 62.000 participantes
domingo, 24 de septiembre de 2017

La cumbre de industrias creativas digitales Colombia 4.0 cerró con cifras récord. Alrededor de 62.000 jóvenes y adultos participaron a nivel presencial y virtual.

Colprensa

Los participantes recibieron información relacionada con las nuevas tendencias del sector y aprendieron de los expertos sobre el potencial de la creatividad y la tecnología, a través de los videojuegos, animación, medios, desarrollo web y móvil, música, emprendimiento, ciberseguridad, publicidad y monetización.

Se dictaron 302 conferencias en las que participaron ponentes de 78 países, tales como Estados Unidos, Perú, España, Uruguay, Argentina, Australia, Canadá, Brasil, Inglaterra, Francia, Rusia y México.

“Espacios como estos, en los que la participación de expertos internacionales es tan alta, son muestra de la confianza hacia el país y su búsqueda constante por hacer que cada día más y más colombianos se conecten a la tecnología y la aprovechen al máximo. Pero también nos indica que vamos en la ruta correcta hacia la economía digital”, dijo David Luna, ministro de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC).

Fueron más de 85.700 asistentes virtuales que se conectaron a través de la página oficial de Colombia 4.0 y siguieron al detalle la programación y los principales contenidos de los tracks programados. En Twitter se hicieron 15.305 trinos con la etiqueta #Col40 en Twitter.

Los niños también tuvieron su espacio en la llamada Zona Kids. Allí, 300 menores se acercaron a la programación, al desarrollo de productos digitales y las soluciones TIC, a través de talleres y dinámicas de ideación y cocreación.

La rueda de negocios de Colombia 4.0- Softic cerró superando la meta prevista. Hubo ventas por 158.520 millones de dólares y expectativas de negocio por 72,4 millones de dólares. En este espacio se dieron cita 80 compradores internacionales de 24 países y 160 empresas exportadoras de la industria TI y de Contenidos Digitales.

La meta de este encuentro comercial, que se desarrolla en el marco del convenio de MinTIC con ProColombia, es apoyar la internacionalización de la industria de tecnologías de información y las industrias creativas digitales nacionales, generar contactos y promover alianzas entre los compradores internacionales y los empresarios colombianos.

Por otro lado,  líderes de 10 destacadas empresas digitales, acompañadas en la fase de Crecimiento y Consolidación de Apps.co, presentaron sus modelos de negocio, logros y propuestas de inversión ante representantes de los fondos Axon Parthners, Capitalia, Rockstart Colombia, Ikon Venture Capital y Altered Ventures, en el Business Day. Allí se generó una expectativa de inversión por más de $5.000 millones.

Los hackers también fueron protagonistas de Colombia 4.0. Tras el anuncio de la producción del exitoso programa español Mundo Hacker TV en el país, 78 jóvenes, entre ellos 12 mujeres, se presentaron para concursar.

Ellos cumplirán una serie de pruebas tras las cuales se elegirá al gran hacker colombiano. El programa, que será transmitido por Canal Tr3ce desde el 19 de noviembre, busca generar conciencia sobre los riesgos cibernéticos a los que estamos expuestos.

La cumbre culminó con el lanzamiento de  ‘Björk Digital’, a la que asistieron cerca de 300 personas para conocer la exposición de realidad virtual de la artista islandesa, en la que a través de un ejercicio interactivo multisensorial lleva su música, a la par de la tecnología digital, al límite.

La experiencia de 90 minutos y totalmente gratuita, estará abierta al público hasta el 8 de octubre.

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